正常游戏下没有隐藏剧本,磨练史话里才有,把前面的关卡打通后面隐藏的自然就出来了。

《三国志9》

《三国志9》代中最重大的改变就是舍弃了战略与战术的地图转换,这种游戏模式的雏形在《信长野望之苍天录》中我们都已经体会到,有区别的是,《信长野望之苍天录》的大地图与城市地图还是要进行相互切换,而且也不是会有《信长之野望:苍天录》那种即时战略系统。 如果说想找一款现行游戏的模式来形容《三国志9》的新特征。

只能说《信长之野望:苍天录》和《信长之野望:将星录》的结合体才可很好地形容9代,《三国志9》是回合策略游戏,而不是即时战略游戏。[1]游戏中会加入即时战略的元素,游戏的内政和战斗都将会在同一张地图上实行。官方的定义就是:临机应变战略。战略部署的策略指令能够使用在战术战争中,而在防御方,可以随时请求友好城市和自方城市的支援。

1、武将与部队组成: 

三国九有多种阵型可选,每种阵型都各有特点。一支部队最多可以包括五名武将。个人建议是文武搭配的办法组成。可能有朋友不同意,说文官没用,那就错了。三国九里文官有两种,统帅高的儒将型和统帅低的内吏型。对统帅比较高的儒将,完全可用。为什么那么说?因为他们的一些战场战术辅助和攻击作用相当有效。比如陷阱,一下可以消灭一两千人,而且是在距离一段距离的情况下。这可以弥补只能近战而缺乏弓箭特技的多数武将不足。

三国九部队的技能使用是有概率的。所以你只要把猛将放在前列,文官于后就可以了。可能有朋友说,那我把猛将遍在一起不是更好吗?一个猛将的技能消灭人数要多的多。那么我提醒大家注意一下,三国九一队部队的数量多少是以队中主将统帅数量决定的。在你的士兵数量一定的情况下,编出更多的队,就意味着可以派出更多士兵。可能还有人讲,那我如果就两万人怎么办呢,我还是坚持编两队而不是一队。原因很简单,编两队,你至少有四个人可以在第一列,你部队发动技能的概率是一队的两倍。一个技能起码要减少对方1000人,普通攻击要差的多,优劣自见。

2、宏观指挥弥补微观不足: 

三国九没办法指挥军队,怎么样?用我们的宏观战略去控制一样能收到效果。关键是什么?部队出击的时间掌握。可能大家有这个困扰,我要在城外修个阵、磐或者箭楼,刚修到一半电脑就来骚扰了。其实问题很好解决。在你每只部队出发前,都有个到达目的地的时间预计。请提前计算出你的到达时间和修建时间。一般来说,本回合你进入工第开修,电脑做不出反映,他要下回合才会排人出来。那么赶在电脑出发之前,你可以派另一队护卫部队前去保护。 

方法如下:第一回合派出修建部队,并计算时间,根据时间需要选择是否本回合派出保护部队。如需要,可以选择本回合派出保护部队,并确定在在几日后出发。目的就是保证赶在敌人骚扰部队前拦截住它。另外不同出击阵型的行动速度不同,可以利用这个所时间的调节。可能有人问,怎么派保护部队啊,不允许部队自由移动到无建筑的目的地的。很简单,你选择攻击敌人一个城市就是了,出击选择里把那个遇到敌人自动攻击选上,然后就OK了。不过注意击溃敌人骚扰部队后就回来吧,不要真的攻城啊……

3、修阵、磐的作用: 

对攻击方来说,这个是恢复伤兵和进攻前哨。游戏可能最初就是那么设置的,但是我发现这是一个很好的诱饵。所谓“明修栈道暗渡陈仓”,面对重兵守城又龟缩不出的,非常有效。

方法如下:派一个菜将,带万把人去修个阵(阵最便宜……),然后按2中我讲的办法派保护部队2支(一定要两支,最好是从两个方向出发的),故意放慢点速度。等敌人开始攻击你的修建部队了,你的保护部队也差不多要到了。这时候就让你的修建部队放弃修建逃跑这时候你的保护部队也到了,别客气,夹住他打,议定别让他跑了,只要消灭部队,他的伤兵也就没了,这是最彻底消减敌人兵力的办法。 

按照上述办法反复,敌人城里有多少部队也会被消耗干净。可能有朋友问,那敌人要倾巢出动呢?放心,我还没发现电脑有一下出难多的。五胡兵多吧?一次也就几万。如果实在顶不住,把他引到家门口啊。

正常游戏下没有隐藏剧本,磨练史话里才有,把前面的关卡打通后面隐藏的自然就出来了

三国志9剧情触发条件

1.连环计 ─ 上

触发时间:192年4月上旬以后、剧本190年、If191年

触发条件:董卓是君主

触发方式:董卓.王允.吕布都是同一个势力或同一个城

触发奖励:无

2.连环计 ─ 下

触发时间:无限制

触发条件:无限制

触发方式:发生连环计 ─ 上即可

触发奖励:董卓死了,吕布接收董卓的势力,如果董卓所在的城内有董F和李儒和牛辅的话,他们也会死

3.三顾茅庐 ─ 上

触发时间:207年1月上旬以后、剧本207年

触发条件:刘备是君主,军师是徐庶,拥有新野与隆中,且孔明未出

触发方式:探索“隆中”

触发奖励:无

4.三顾茅庐 ─ 下

触发时间:无限制

触发条件:无限制

触发方式:发生连环计 ─ 上后,再探索“隆中”

触发奖励:登庸孔明

5.官渡之战

触发时间:200年4月上旬以后、剧本200年、If200年

触发条件:1.曹操拥有官渡港

2.袁绍拥有白马港

3.许攸在袁绍方

4.曹操本人在官渡港

触发方式:曹操方自袁绍方录用许攸成功

触发奖励:1.白马士兵减少1/10

2.袁绍方兵粮大减

3.曹军信望上升99点

4.袁绍信望减少

6.赤壁之战

触发时间:无限制

触发条件:1.除了寿春外其他扬州的地都占有

2.周瑜是陆口港主将

3.对方占据乌林--ps.不一定要曹操

触发方式:派周瑜出征,双方在水面上激战3回合或让敌军攻到陆口港的时再出兵,这样那一回合一定会发生。

触发奖励:1.我方信望上升55

2.对方信望下跌5

3.对方出征队伍兵力减少至十分之一

4.乌林兵力减少至十分之一

7.望蓬莱

触发时间:无限制

触发条件:名望大于700

触发方式:派人探索“琅邪”

触发奖励:外族“倭”出现

8.封禅

触发时间:无限制

触发条件:必须是皇帝

触发方式:君主本身探索“泰山”

触发奖励:配下所有武将忠诚度提高,君主所有能力提升

9.汉中王

触发时间:无限制

触发条件:刘备是君主,名望大于600

触发方式:拿下西蜀,即是汉中、成都、江州、梓潼、武陵

触发奖励:刘备即位汉中王,即官位为王

10.山阳公

触发时间:235年11月、剧本234年

触发条件:刘禅是君主,且是皇帝 主城是成都

触发方式:诸葛亮攻下隆中港时,出现对话框,发现刘协 -> 选择 拥立

触发奖励:刘禅继承正统汉室,声威大振

11.出师表

触发时间:225年10月上旬以后、剧本225年

触发条件:刘禅是君主,军师是诸葛亮

触发方式:击败孟获,统一益州

触发奖励:全国战意昂扬,诸葛亮教授全部武将兵法

12.五虎将军

触发时间:无限制

触发条件:无限制

触发方式:需拥有关羽、张飞、赵云、黄忠、马超

触发奖励:五虎将军忠诚度提高,并分别习得兵法

13.二乔

触发时间:194年7月上旬以后、剧本194年

触发条件:孙策和周瑜要在庐江,君主是孙策,军师是周瑜

触发方式:统一整个扬洲〈除了寿春以外〉

触发奖励:信望提高约20,与曹操关系变成敌对

14.孙尚香

触发时间:207年4月上旬以后、剧本207年

触发条件:刘备在新野

触发方式:跟孙权友好度“信赖”就触发了

触发奖励:孙尚香加入刘备一方,且两人均能习得兵法

通关一次之后在虚拟剧本中会出现另十个剧本,哪几个就不说了,我只能说最好玩的就是那个“公侯将相本无种”,哈哈,很刺激!!! 额触发特殊事件如若不知可直接使用修改器或者登陆中华三国三国游戏专区去找找相关文章,在此就不说了。